Kategori: OpenMW

  • Bättre handkontrollstöd för OpenMW

    Den kommande versionen av OpenMW (0.50.0) kommer inkludera ett alternativt gränssnitt optimerat för handkontroller. Det här är en funktion som länge varit efterlängtad av communityn – många har också försökt implementera det men tappat intresset eller misslyckats. Men nu är det alltså på plats, till mångas glädje. Särskilt vi som köpt någon halvdassig retrospelkonsol med…

  • OpenMW och lokalisering

    Sedan över ett decennium är jag engagerad i projektet OpenMW. Det är kort och gott en spelmotor vars huvudsakliga syfte är att köra datan från det gamla datorrollspelet The Elder Scrolls III: Morrowind. Spelmotorn är byggd helt på öppen källkod av programmerare från hela världen och fungerar på en rad operativsystem, inklusive Windows, Linux och…

  • OpenMW har nu Lua som skriptsystem

    OpenMW är, som jag tidigare pratat om, en ny spelmotor med öppen källkod som läser spelfilerna från det gamla rollspelet Morrowind. Jag tänkte bara ge en liten uppdatering. Vi väntar fortfarande på att en release candidate ska klara all testning felfritt så att nästa version av OpenMW, 0.47.0, ska kunna släppas som en officiell release.…

  • En introduktion till OpenMW

    Sådär, dags att testa göra något random blogginlägg om något jag gillar. Jag är engagerad i ett projekt som heter OpenMW. Om du är intresserad av datorspel/rollspel/öppen källkod eller liknande så kan jag rekommendera en titt. OpenMW är helt enkelt en helt ny spelmotor gjord för att köra 2002-års Elder Scrolls-rollspel ”Morrowind”. Spelmotorn är licensierad…