Författare: Jocke
-
Konservering av vegansk gulasch
Igår gjorde jag min första konserverade färdiga maträtt. Soppor är ganska lätta att konservera som färdiga rätter, så det fick bli en gulasch som jag baserade på ett recept från under tian. Den här soppan har jag gjort många gånger här hemma eftersom den är asgod, så när jag ville testa att konservera en färdig…
-
Tryckkonservering
Den här bloggen är död! Inaktuell! Gå därför istället till www.konservgeek.se Här fortsätter det gamla inlägget. Det finns en hel del information att hitta om så kallad tryckkonservering, det man på andra sidan atlanten kallar pressure canning. Problemet är att allt är på engelska och anpassat för en amerikansk/kanadensisk publik. Därför tänkte jag här göra…
-
LineageOS som dumtelefon istället för knapptelefon
En udda detalj med mig som i stort sett alla förr eller sedan kommer reagera på är mitt val av telefon. När smartphone-eran började på allvar och Android började komma som konkurrent till Iphone skaffade jag en HTC Legend. Det lär ha varit runt 2010. Sjukt bra telefon. Plötsligt försvann min laddare (folk hade liksom…
-
Kort om mitt runintresse
För att man ska få någon slags känsla för vad jag eventuellt kommer att skriva om här så passar jag på att skriva lite om mitt runintresse lite kort. Väldigt kort. Jag snöade in på det här med runor, alltså det gamla skriftspråket, för kanske åtta-tio år sedan. I grund och botten är jag lärd…
-
OpenMW har nu Lua som skriptsystem
OpenMW är, som jag tidigare pratat om, en ny spelmotor med öppen källkod som läser spelfilerna från det gamla rollspelet Morrowind. Jag tänkte bara ge en liten uppdatering. Vi väntar fortfarande på att en release candidate ska klara all testning felfritt så att nästa version av OpenMW, 0.47.0, ska kunna släppas som en officiell release.…
-
Sajten finns nu på GitLab
För den som är intresserad (??) så genererar jag inte längre sajten lokalt på min dator för att sedan ladda upp den via sftp till min server. Nej, nu är jag så pass sofistikerad att jag har hemsidan på GitLab. Om du tycker jag skriver något helt knäppt här så kan du till och med…
-
En introduktion till OpenMW
Sådär, dags att testa göra något random blogginlägg om något jag gillar. Jag är engagerad i ett projekt som heter OpenMW. Om du är intresserad av datorspel/rollspel/öppen källkod eller liknande så kan jag rekommendera en titt. OpenMW är helt enkelt en helt ny spelmotor gjord för att köra 2002-års Elder Scrolls-rollspel ”Morrowind”. Spelmotorn är licensierad…
